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Sony revela diseño de PlayStation 5

Mediante una trasmisión online PlayStation mostró nuevos títulos, continuaciones de sus juegos exclusivos y por fin, el diseño de la consola

No hay deuda que no se pagué y después de una suspensión de 1 semana, Sony realizó la presentación de la PS5 dando así paso a la nueva generación de consolas por parte de la compañía.

Lo veniamos esperando hace mucho. Desde que se dieron a conocer los primeros specs, filtraciones y juegos que llegarian a PS5, el siguiente paso de PlayStation en los videojuegos.

Las expectativas eran altamisas y ayer Sony nos deleitó con una conferencia donde no solo conocimos títulos y continuaciones de juegos, sino que tambien, por fin, pudimos conocer el aspecto de PlayStation 5

“Con la PlayStation 5, damos un salto significativo para proporcionar una verdadera generación nueva de experiencias de juego innovadoras que redefinirán las expectativas que los usuarios tienen de los juegos”

Jim Ryan, presidente y director ejecutivo de SIE

Diseño y estetica

La consola, blanca con negro y luz azul, tendrá dos formatos: un modelo estándar con una unidad de disco Blu-ray Ultra HD y un modelo digital sin una unidad de disco, lo que ofrecerá a los jugadores una opción de lanzamiento sin precedentes.

SIE también anunció una lista de los nuevos accesorios de la PS5 que mejoran la experiencia de
juego, entre los que se incluyen:

  • Auriculares con micrófono inalámbricos PULSE 3D, que ofrecen compatibilidad con
  • audio 3D y micrófonos dobles con cancelación de ruido.
  • Cámara HD, con lentes dobles en calidad 1080p para que los jugadores transmitan sus
  • juegos junto con momentos épicos en ellos.
  • Control multimedia, un control remoto con micrófono integrado para explorar películas
  • y servicios de transmisión con facilidad.
  • Estación de recarga DualSense, para una conveniente carga de dos controles
  • inalámbricos DualSense.

Juegos para PS5 de SIE Worldwide Studios y socios directos:

● Astro’s Playroom (Japan Studio)
● Demon’s Souls (Bluepoint Games/Japan Studio)
● Destruction All Stars (Lucid Games/XDEV)
● Gran Turismo 7 (Polyphony Digital)
● Horizon The Forbidden West (Guerrilla Games)
● Marvel’s Spider-Man Miles Morales (Insomniac Games)
● Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)
● Returnal (Housemarque/XDEV)
● Sackboy A Big Adventure (Sumo Digital/XDEV)

Juegos para PS5 de distribuidores y desarrolladores de terceros

● Bugsnax (Young Horses)
● DEATHLOOP (Bethesda)
● Ghostwire: Tokyo (Bethesda)
● Godfall™ (Gearbox Publishing/Counterplay Games)
● Goodbye Volcano High (KO-OP)
● Grand Theft Auto V y Grand Theft Auto Online (Rockstar Games)
● HITMAN 3 (IO Interactive)
● JETT: The Far Shore (Superbrothers)
● Kena: Bridge of the Spirits (Ember Lab)
● Little Devil Inside (Neostream Interactive)
● NBA 2K21 (2K, Visual Concepts)
● Oddworld Soulstorm (Oddworld Inhabitants)
● Pragmata (Capcom)
● Project Athia (Square Enix/Luminous Productions)
● Resident Evil Village (Capcom)
● Solar Ash (Annapurna Interactive/Heart Machine)
● Stray (Annapurna / Blue Twelve Studio)
● Tribes of Midgard (Gearbox Publishing/Norsfell)
● The Pathless (Annapurna Interactive/Giant Squid)

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Productora de Eventos, Administradora. en Turismo y Máster en Marketing. Me he quedado dormida en metros de Beijing, México DF, Rio de Janeiro, Seúl, Tokio, Toronto, Santiago, Sídney.