Martes, Octubre 17

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Review FIFA 18: Que tiemble el arco

Review FIFA 18: Que tiemble el arco

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Llevamos una semana jugando – y amando – la nueva entrega de EA Sport, FIFA 18 con Cristiano Ronaldo en la portada y el resultado ha sido muy satisfactorio. Con un hombre en punta Al comenzar el juego, es indiscutible la calidad grafica del título y el parecido de los jugadores con sus modelos reales que vemos semana a semana en las canchas del mundo. El gran responsable de esto es su motor Frostbite, el cual ya conocimos en títulos anteriores de la franquicia y de la compañía, aportando estabilidad en la imagen y fluidez a la hora de jugar, lo cual se agradece más en esta edición donde el pelotazo profundo y el puntapié fuerte no ganan partidos. En mi experiencia con PS4 las caídas de imagen o lag fueron casi nulas y solo recuerdo dos en más de 15 horas de juego. Al Angulo derech
Review Project Cars 2: Con las ruedas bien puestas

Review Project Cars 2: Con las ruedas bien puestas

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  Lanzado el pasado 22 de septiembre, Project Cars 2 es el primer juego tuerca de este último cuarto de año en salir a las pistas, dejando la barra bastante alta en cuanto a simuladores de autos se refiere. Desde el papel al control Bajo el desarrollo de Slightly Mad Studios y la distribución de Bandai Namco, Project Cars 2 recoge desde el primer segundo el feedback de los usuarios con respecto a la versión anterior, permitiendo con esto que jugadores expertos en autos y los más novatos puedan navegar por el juego sin sentirse abrumados por la infinidad de elementos a considerar. A la hora de comenzar a armar esta entrega, el equipo de Project Cars 2 se dejó caer en los centros de I+D de algunas de las compañías fabricantes de vehículos para así comenzar a tachar los r
Review Cuphead: El arte de los videojuegos

Review Cuphead: El arte de los videojuegos

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Después de 3 largos años Studio MDHR pone en nuestras consolas Cuphead, un juego independiente muy esperado por su propuesta artista, musical y una interesante dificultad. Dispara y corre! Nuestros protagonistas, Cuphead y Mughead hicieron un trato del que se pronto se arrepentirán y deben lidiar con los enemigos que estarán en su camino. Así de simple es la propuesta del juego. Una simpleza que no hace justicia al trabajo extenso que el estudio se tomó para realizar el juego, donde las animaciones fueron realizadas casi a pulso. En la navegación del título nos encontramos con una especie de amplio mapa de parque de atracciones, donde los detalles de la animación siguen muy cuidados, guiándonos para poder cumplir con nuestras misiones y así lograr escapar de este pacto con el
Preview Dragon Ball Fighterz: Juntando las esferas para tenerlo ya

Preview Dragon Ball Fighterz: Juntando las esferas para tenerlo ya

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Nuestro fin de semana de fiestas patrias estuvo cargado de energía y no precisamente por las fondas, sino que, gracias a Bandai Namco Latinoamérica, tuvimos acceso al beta cerrado de Dragon Ball FighterZ, el juego de peleas más esperado por los fanáticos de Goku, Toriyama y compañía. Detrás del increíble trabajo que saco sonrisas y aplausos en la pasada E3 está el estudio responsable de Gulity Gear, Arc System Works, quienes han puesto lo mejor del fighting en el juego, replicando casi en exactitud las luchas que vimos en cada una de las sagas de los guerreros Z. Kameke, Hame, HA! La beta estuvo dividida en bloques por horarios, el primer bloque comenzó cerca de las 7am de Chile y, como era de esperar, los servidores estaban bastante saturados, pero, de todas formas pudimos pr
Metal Gear Survive: Primeras impresiones

Metal Gear Survive: Primeras impresiones

Noticias, Reviews, Videojuegos
El jueves pudimos apreciar de manera exclusiva el relanzamiento del nuevo título de Konami basado en la ya famosa franquicia Metal Gear. Es un juego multiplayer basado en el último título: Metal Gear Solid V the Phantom Pain. En lo que pudimos apreciar, al principio nos dividieron en teams de 4 jugadores en donde el objetivo es defender un aparato dentro de una base de una horda de zombies de otra dimensión. Los personajes para escoger dentro de la demo ya están seteados, pero la idea es hacerse un personaje desde cero para combatir. Dentro del juego la mejor chance de ganar es jugar en equipo, desde la gente que se tiene que dedicar a defender la base hasta los que tienen que jugar el rol de “scouts” para ir fuera y buscar material para preparar balas, o mejores equipo para el team o
No se puede sobrevivir solo, Ark: Survival Evolved

No se puede sobrevivir solo, Ark: Survival Evolved

Gamers, Reviews
Aparecemos en una isla y todo es difícil. A medida que tratamos de buscar abrigo, agua o comida, nos vamos debilitando y cuando parece haber una esperanza, algo nos come y nos mata. Volvemos a aparecer, ya es de noche, tratamos de correr, nos cansamos, caemos a un barranco y morimos. Volvemos a empezar. Así son las primeras horas de Ark: Survival Evolved. Un título que llega a PS4 en las próximas semanas y que en un comienzo no te dice nada. Ni como defenderte, ni cómo sobrevivir a las criaturas y amenazas de un mundo jurásico. Pasan las horas y vas aumentando de nivel. Ya sabes cómo cazar, donde está el agua y como esquivas a las bestias. Has conocido gente, tienes tu tribu. La sociedad empieza a prosperar.   Tu historia Es fácil estar horas y horas recorriendo el mapa
Pulsefire FPS:  El juego se pone más serio.

Pulsefire FPS:  El juego se pone más serio.

Reviews, Tecnología
Pulsefire FPS:  El juego se pone más serio. Desde hace un par de semanas he estado usando para el día a día y para diversos juegos en PC el nuevo mouse de Kingston, el Pulsefire FPS, una nueva línea de periféricos de la compañía que se une a sus ya premiados audífonos y su teclado, el cual probamos en Brasil Game Show el año pasado y que significo la continuación más firme de los pasos que la compañía está dando fuera de las memorias junto a HyperX. Entrando al juego A simple vista Pulsefire no resalta por grandes colores o botones llenos de luces, sino que se centra en un diseño clásico, con una mezcla de negro y rojo, colores muy conocidos por quienes acostumbramos a usar productos de HyperX. Entrando más en los detalles, al conectar el mouse, los LED rojos iluminan nuestra r
Review Get Even: El suspenso en un guion bien articulado

Review Get Even: El suspenso en un guion bien articulado

Gamers, Reviews
3 años han pasado desde el anuncio del juego por parte de sus desarrolladores, The Farm 51, y, después de algunos incidentes menores y unos cambios de fecha debido situaciones ajenas a los videojuegos – el ataque al Manchester Arena durante el concierto de Ariana Grande – el titulo llegó a nuestras manos distribuido por Bandai Namco. Muy alejado de las luces que se vieron durante su anuncio, Get Even ha tenido un discreto lanzamiento y, a diferencia de otros títulos ha ido ganando más adeptos con el correr de los días, cuando las reseñas ya comenzaron a ver la luz y las promesas que The Farm 51 hizo en 2014 e han ido cumpliendo. Despertar sin saber No hay nadie. Está todo abandonado. Despertamos en un psiquiátrico con vagos recuerdos de intentar salvar a una mujer cuyo cuerpo se e
Review Little Nightmares: La belleza en lo grotesco

Review Little Nightmares: La belleza en lo grotesco

Gamers, Reviews
Trasier Studio junto a Bandai Namco nos traen a PC, PS4 y Xbox One un breve, pero excelente título que nos hace recordar miedos y revivir las pesadillas que nos han acechado por años, jugando con lo grotesco, lo exagerado, deformado y como no, los temores. Agradecemos desde ya a Bandai Namco por facilitarnos el titulo para poder realizar este review. Sin salida Está todo oscuro y nos despertamos. No hay mucha noción de donde estamos, pero no es un lugar amable. Six, la protagonista de Little Nightmares, una niña vestida con un short y un abrigo amarillo tiene que escapar de lo que parece ser una bizarra casa de muñecas. La oscuridad tiene dominado todo y en sus bolsillos hay un encendedor que será la única luz que tendrá. Así comienza el juego de laberintos en donde debemos mir
Forza Horizon 3, expansión Hot Wheels: Pistas y velocidades extremas

Forza Horizon 3, expansión Hot Wheels: Pistas y velocidades extremas

Gamers, Reviews
La tercera entrega del festival de autos más popular de Xbox nos sorprende con una expansión basada en el mundo Hot Wheels, sus curvas, sus colores y sus reglas. Pensar en Hot Wheels nos traslada inmediatamente al piso de la casa para ponernos a armar las pistas naranjas, con loops, giros extremos y por supuesto autos circulando a toda velocidad. Los años han hecho que los neumáticos calientes hayan incursionado con licencias, estrenan colecciones basadas en películas, series, superhéroes y videojuegos, por lo que su llegada a la nueva generación era algo inminente y, el pasado 9 de mayo fue el día para que Forza Horizon 3 recibiera la expansión inspirada en sus pistas, sus giros y su aerodinámica. El tamaño no importa, la física si A la hora de tomar el control del juego y ca