Viernes, Septiembre 21

Entrevistas

Marcus Hermann, Senior Business Manager de HyperX: Los esports nos han ayudado a ser exitosos

Marcus Hermann, Senior Business Manager de HyperX: Los esports nos han ayudado a ser exitosos

Entrevistas
El mercado de los periféricos sigue creciendo y exigiendo dispositivos que sea tanto como resistente y convenientes, por lo mismo HyperX estuve presente en Festigame para mostrar sus novedades y nosotros tuvimos la posibilidad de conversar con Marcus Hermann, Senior Business Manager de HyperX, quien se tomo unos minutos para contarnos sobre la marca y lo que se viene, en especial hacia el esport. ¿Qué se viene para HyperX en Festigame y en la región? Nosotros somos una compañía que se conoce por tener muy buenos audífonos, por lo que estamos aquí para mostrarle a los jugadores y usuarios que tenemos un amplio rango de excelentes productos: Un nuevo teclado o un nuevo mouse por ejemplo. Nuestro foco para la región y en especial para Chile es el mercado de las consolas, un segmento
“Este es un Hitman más complejo” Clemens E Koch, Community Developer/IO Interactive de Hitman 2

“Este es un Hitman más complejo” Clemens E Koch, Community Developer/IO Interactive de Hitman 2

Entrevistas, Gamers
Dos años después del último juego, Hitman está de regreso con una secuela directa. El demo del juego estuvo disponible en Festigame donde además asistió Clemens E Koch, Community Developer/IO Interactive de Hitman 2 quien conversó con nosotros sobre algunos interesantes detalles del título que llegará a PS4, Xbox One y PC en noviembre próximo. FV: ¿Puedes contarnos sobre el proceso creativo detrás de Hitman 2? CK: El proceso creativo en los juegos grandes e importantes como Hitman 2 es gigante porque tenemos muchos niveles. La fidelidad que queremos entregar, la dificultad de este y además las cosas nuevas que queremos agregar son solo elementos que hay que diseñar de forma correcta.  Queremos que los jugadores tengan la libertad en cómo se quieren mover y enfrentar a los objetivos. El
Rodolfo Pérez de OMEN by Hp: “Estamos muy comprometidos con los Esports”

Rodolfo Pérez de OMEN by Hp: “Estamos muy comprometidos con los Esports”

Entrevistas, Gamers, Noticias
El fin de semana pasado HP, una de las empresas más grandes de tecnología y computación, también fue parte de Festigame 2018. En la ocasión, la compañía estuvo presentando las últimas novedades de la línea gamer Omen, desde periféricos hasta notebooks especiales para jugar sin problemas de rendimiento. Los asistentes del evento pudieron probar los equipos jugando diversos juegos y como no también, compitiendo, y compartiendo con Isurus Gaming. Gracias al evento, conversamos con Rodolfo Pérez, representante de HP para Latinoamérica, sobre los próximos lanzamientos y las curiosidades que tiene Omen para los Esports en Chile ¿Qué está presentando hoy Omen y que se viene para el resto del año con esta línea gamer de HP? Estamos presentando la nueva línea de lo que llamamos el “ci
“Lego DC Super-Villains tendrá más de 150 personajes del universo DC”  James Burgon, Productor Asociado en TT Games.

“Lego DC Super-Villains tendrá más de 150 personajes del universo DC” James Burgon, Productor Asociado en TT Games.

Entrevistas, Gamers, Videojuegos
Este año Warners Games volvió a tener un stand en Festigame donde los asistentes pudieron jugar Injustice 2, así como 2 juegos que están pronto a ver la luz: Hitman 2 y Lego DC Super-Villains.  Nosotros, junto con jugar estos títulos aprovechamos la instancia de para conversar con el inglés James Burgon, Productor Asociado en TT Games y que en los últimos tres años ha sido parte de los juegos de lego en la compañía. FV ¿Qué ha sido lo más complejo de llevar los personajes estilo Lego a un videojuego? JB: Siempre ponemos mucha atención a cada una de las franquicias que llevamos al juego y sin duda la parte más compleja es saber cuándo parar. En este juego en especifico pusimos mucha atención a los detalles de los personajes porque sabemos como los fans quieren a los personajes de DC
Osvaldo Caviedes de Western Digital: “Nuestra nueva ssd está enfocada en el mercado gamer”

Osvaldo Caviedes de Western Digital: “Nuestra nueva ssd está enfocada en el mercado gamer”

Entrevistas, Gamers, Noticias
Western Digital, compañía con más de 30 años en el mercado de disco duros, tuvo por primera vez un booth en Festigame. En la ocasión, Western Digital presentó en Chile su nueva y potente unidad ssd, especial para videojuegos, con tecnología NVMe. Enfocada para los jugadores que quieran potenciar sus computadores y así jugar videojuegos con alto rendimiento. Al ser la primera vez de Western Digital en el festival más grande de videojuegos en Chile, conversamos con Osvaldo Caviedes, Territory Manager de la marca para Chile, Perú y Ecuador, sobre las características de esta nueva unidad ssd y la participación en el evento, entre otras, cosas como el compromiso que tienen con los Esports.   ¿Qué esperan de esta participación en Festigame? En primer lugar, queremos mostrar
“Quienes aman los juegos históricos amaran Odyssey” Daniel Birgham guionista de Assassin´s Creed Odyssey

“Quienes aman los juegos históricos amaran Odyssey” Daniel Birgham guionista de Assassin´s Creed Odyssey

Entrevistas, Gamers, Videojuegos
Visitamos el stand de Ubisoft en Festigame donde no solo bailamos con Just Dance sino que también jugamos el demo de la ultima entrega del credo de los asesinos, el cual estará disponible en PS4, PC y Xbox One el próximo 5 octubre. El juego, que presenta varios cambios en el combate y se acerca a pasos agigantados a un RPG, fue muy demando durante el evento y nosotros tuvimos la posibilidad de conversar con Daniel Birgham, guionista del titulo y miembro del equipo Ubisoft Quebec. FV: ¿Qué sintieron al desarrollar un título de Assasins Creed que nos va a llevar a la época de la antigua Grecia y Roma? DB: Fue muy emocionante, en particular los romanos porque queremos que sea lo más realista posible.  Querremos que lo jugadores puedan vivir este pedido del tiempo y todo el desarrollo
Pilar Pueblita de Nintendo Latinoamérica: “Estamos muy contentos de estar aquí con el nuevo Super Smash Bros Ultimate”

Pilar Pueblita de Nintendo Latinoamérica: “Estamos muy contentos de estar aquí con el nuevo Super Smash Bros Ultimate”

Entrevistas, Noticias
Como ya es costumbre en Festigame, el booth de Nintendo estuvo lleno de jugadores y fanáticos que esperaron pacientes las largas filas para jugar, de manera exclusiva, el demo de Super Smash Bros Ultimate. Quienes asistieron tuvieron la oportunidad de ser los primeros en jugar y también se llevaron de regalo un póster oficial del juego. En el marco del evento, conversamos con Pilar Pueblita, Subgerenta de Relaciones Públicas y Eventos de Nintendo para Latinoamérica, sobre el esperado regreso de Super Smash Bros y la participación de Nintendo en Festigame, entre otras cosas. Otra vez Nintendo en Festigame y con muchas filas, además con la novedad de Super Smash Bros Ultimate… Siempre es exitoso el booth de Nintendo en Festigame, entonces estamos muy contentos de estar aquí con el nue
Entrevista a Tomas Cortijo, Gerente Regional para América Latina de Razer.

Entrevista a Tomas Cortijo, Gerente Regional para América Latina de Razer.

Entrevistas
La semana pasada tuvimos la oportunidad de entrevistar a Tomas Cortijo, Gerente Regional para América Latina de Razer. Con él conversamos sobre las tendencias de la industria, los precios de los productos y la lo que espera la compañía para estos próximos meses. Hablar de Razer es sinónimo de periféricos y de esport. Hoy la compañía está apuntando muy fuerte a los videojuegos competitivos, no solo patrocinando actividades y equipos, si no que transmitiendo a los jugadores que podrán ser mejores con sus productos. Fan Viña (FV): ¿Nos pueden contar a que están apuntando con respecto a esport? Tomás Cortijo (TC): A modo general te puedo comentar que estamos muy, muy comprometidos con los esports. Si bien está no es mi área de trabajo, puedo ver como buscamos siempre mejorar y ent
Santiago Demons: la esperanza de Chile en el competitivo de Overwatch

Santiago Demons: la esperanza de Chile en el competitivo de Overwatch

Entrevistas, Gamers
Santiago Demons es un equipo de Overwatch con apenas dos meses de existencia pero con grandes desafíos por delante. Debutaron en el pasado torneo organizado por SP Digital y, en la final presencial, participaron del showmatch ganándole al equipo contrario con un limpio 3-1. Esa oportunidad les sirvió para reforzar la idea de querer profesionalizarse en los Esports de Overwatch y representar al país en los torneos oficiales que realiza Blizzard -la empresa dueña y creadora del juego-. Así, gracias a su esfuerzo y perseverancia, Santiago Demons ganó invicto el primer lugar en el torneo Open Division South America s2 de Overwatch, el fin de semana pasado. Aquel primer lugar les abrió las puertas para algo más grande en la escena competitiva del juego: participar en la Overwatch Cont
Conversamos con Chris Bishop, Product Manager de Forza: En Motosport 7 hay tierra y rock and roll

Conversamos con Chris Bishop, Product Manager de Forza: En Motosport 7 hay tierra y rock and roll

Entrevistas
Uno de los últimos juegos lanzados por Microsoft fue Forza MotoSport 7 y aprovechando que el lanzamiento coincidía con la fecha de Brasil Game Show, el imponente stand de Xbox recibió la visita de Chris Bishop, Product Manager de Forza, quien conversó con nosotros sobre la franquicia y su éxito en el mundo tuerca. FanViña: ¿Qué hace único a Forza Motosport 7? Chris Bishop : No hay ningún juego que tenga tantos autos como este título. Ningún juego tiene un numero cercano a nosotros ya que contamos además con la mayor variedad. Tenemos 7 décadas de autos en un solo videojuego y eso los fans lo aprecian. Hay jugadores que disfrutan coleccionando el juego, yo crecí jugando Pokémon y todo tipo de juegos donde coleccionas, esto me encanta. La carrera es divertida y lo mejoramos mucho en esta