Domingo, Junio 25

Entrevistas

Entrevista a Javier España: “Somos Riot LAS, no Riot Chile”

Entrevista a Javier España: “Somos Riot LAS, no Riot Chile”

Entrevistas
La semana pasada asistimos a Frutillar para la final CLS LAS de LOL y la principal pregunta que rodeaba la sala de prensa es la que todos quienes seguimos la escena de las leyendas nos hicimos: ¿Por qué Frutillar? Antes de que comenzar el espectáculo de Isurus Gaming conversamos con Javier España, Gerente de Contenido de Esport de Riot Games LAS a quien le preguntamos lo que todos queríamos saber. “Nosotros somos Riot Games Latinoamérica Sur. Con esto en mente empezamos a buscar locaciones para esta final y nos queríamos descentralizar de Chile y empezamos a revisar distintos lugares y venues. Ahora, hay muchas características técnicas que nosotros como Riot Games necesitamos. Desde el punto de Redes, Conectividad, Accesos de Internet, la cantidad de gente que movemos. Estos requisit
Isurus Gaming levanta la copa CLS y se prepara para el MSI

Isurus Gaming levanta la copa CLS y se prepara para el MSI

Entrevistas, Gamers, Noticias
  Con un contundente 3 – 0 Isurus Gaming se impuso a Furious Gaming en un encuentro que, según los propios tiburones se definió entre el draft y el aplicar la misma estrategia tres veces seguidas por parte de los Furiosos claramente no dio los resultados.   Más de 1.200 personas, medios de prensa de tres países y un volcán oculto entre las nubes fueron el escenario perfecto para que Isurus Gaming se instale nuevamente en una competencia representando a LAS, la zona de Latinoamérica sur que abarca los países de Chile, Perú, Uruguay y Argentina.  En el streaming, según números oficiales, más de 38.000 personas, ya sea vía youtube o twitch, siguieron las partidas y apoyaron a los equipos en las redes sociales. Una vez finalizado el encuentro tuvimos la posibilidad de
Matthew Tomkinson  de Ubisoft: Con el beta de #GhostRecon rompimos los servers

Matthew Tomkinson de Ubisoft: Con el beta de #GhostRecon rompimos los servers

Entrevistas, Gamers
La semana pasada estuvimos con Matthew Tomkinson, Senior Designer de Tom Clancy’s #GhostRecon, el nuevo juego de Ubisoft que llega a las tiendas el 7 de marzo y que ya nos presentó una beta abierta y cerrada donde pudimos combatir el narcotráfico en Bolivia. Matthew lleva años trabajando en la industria, colaborando en diferentes franquicias como lo son las sagas de Tom Clancy y Just Dance, ambos de Ubisoft, y en su paso por Chile conversamos sobre esta nueva entrega.   ¿Cómo fue la recepción de los beta? Estamos muy contentos, prácticamente rompimos el record de Ubisoft y los servers de videos.  Tenemos mucho material, streaming, fotos, videos, de la gente haciendo locuras en le juegos y por puesto, locura en los casi 6.8 millones de datos que tenemos. En el demo