Sábado, Agosto 19

Entrevistas

Ubisoft en Festigame: Octubre será un mes explosivo para nosotros

Ubisoft en Festigame: Octubre será un mes explosivo para nosotros

Entrevistas, Gamers
Nuestro recorrido por Festigame Coca Cola Zero 2017 nos llevó a Ubisoft, quienes nuevamente repitieron la fórmula de un stand exclusivo para Just Dance y uno anexado para sus próximos juegos, y, en esta ocasión el juego estelar fue nada más y nada menos que Assassins Creed Origins, el cual estaba disponible con un Alpha en PC. Nosotros aprovechamos de recorrer Egipto junto a Bayek y de conversar con Nancy Avella (NA), Key Account Manager para ROLA en Ubisoft. FV: Nuevamente Ubisoft está en Festigame y esta vez vienen 3 importantes títulos, incluyendo Mario + Rabbits Kingdom Battle, una alianza que a muchos sorprendió en la antesala a la E3 ¿Como se sienten en la compañía? NA: Estamos super felices con esta unión, la verdad es que el juego fue muy bien recibido y premiado en E
Duracell en Festigame: Vamos a seguir comunicándonos con los gamers

Duracell en Festigame: Vamos a seguir comunicándonos con los gamers

Entrevistas
La compañía del energético conejo hace su debut en el festival de videojuegos, centrada en optimizar la comunicación con los videojugadores, además durante los 3 días del evento el stand de Duracell ha estado repleto, donde los asistentes han participado en un juego que premia, a diario, con una Xbox One. Aprovechamos de visitar el stand de la marca y conocer un poco más sobre Duracell y sus planes futuros, donde Cristina Cardona, Brand Communications Manager y Karen Gross Trade & Marketing Manager nos contaron algunos detalles FV: ¿Qué impulsó a Duracell a ser parte de Festigame 2017? DCL: Queremos acercar la marca a este público, el de los gamers, que conozcan la calidad de Duracell, en especial en cuanto a duración y experiencia con sus dispositivos FV: ¿Qué esperan de
HyperX con todo: 2 nuevos teclados y los ojos en el eSport y Latinoamérica

HyperX con todo: 2 nuevos teclados y los ojos en el eSport y Latinoamérica

Entrevistas, Tecnología
Primer día de Festigame y HyperX, la línea gaming de Kingston nos dio la bienvenida. En un entrenado desayuno pudimos probar sus gadgets y por supuesto, jugar. A los ya conocidos audífonos – Cloud II y Stinger – y el recién lanzado mouse Pulsefire, se sumaron los teclados, Alloy FPS 1, Alloy FPS 2 y Alloy Elite, estos dos últimos, será lanzado en las próximas semanas de forma oficial en Chile y que, a la fecha, están ya confirmados en Microplay. Para este año, al ya tradicional booth de la compañía, se sumó la visita ilustre de Mark Leathem, General Manager de HyperX y de Jean-Pierre Cecillon, Gerente Regional SSA de Kingston, quienes se tomaron unos minutos para conversar de nosotros sobre las novedades de la marca, los eSports y el mercado latino. FV: ¿Como ha sido este viaje de Hy
Entrevista a Javier España: “Somos Riot LAS, no Riot Chile”

Entrevista a Javier España: “Somos Riot LAS, no Riot Chile”

Entrevistas
La semana pasada asistimos a Frutillar para la final CLS LAS de LOL y la principal pregunta que rodeaba la sala de prensa es la que todos quienes seguimos la escena de las leyendas nos hicimos: ¿Por qué Frutillar? Antes de que comenzar el espectáculo de Isurus Gaming conversamos con Javier España, Gerente de Contenido de Esport de Riot Games LAS a quien le preguntamos lo que todos queríamos saber. “Nosotros somos Riot Games Latinoamérica Sur. Con esto en mente empezamos a buscar locaciones para esta final y nos queríamos descentralizar de Chile y empezamos a revisar distintos lugares y venues. Ahora, hay muchas características técnicas que nosotros como Riot Games necesitamos. Desde el punto de Redes, Conectividad, Accesos de Internet, la cantidad de gente que movemos. Estos requisit
Isurus Gaming levanta la copa CLS y se prepara para el MSI

Isurus Gaming levanta la copa CLS y se prepara para el MSI

Entrevistas, Gamers, Noticias
  Con un contundente 3 – 0 Isurus Gaming se impuso a Furious Gaming en un encuentro que, según los propios tiburones se definió entre el draft y el aplicar la misma estrategia tres veces seguidas por parte de los Furiosos claramente no dio los resultados.   Más de 1.200 personas, medios de prensa de tres países y un volcán oculto entre las nubes fueron el escenario perfecto para que Isurus Gaming se instale nuevamente en una competencia representando a LAS, la zona de Latinoamérica sur que abarca los países de Chile, Perú, Uruguay y Argentina.  En el streaming, según números oficiales, más de 38.000 personas, ya sea vía youtube o twitch, siguieron las partidas y apoyaron a los equipos en las redes sociales. Una vez finalizado el encuentro tuvimos la posibilidad de
Matthew Tomkinson  de Ubisoft: Con el beta de #GhostRecon rompimos los servers

Matthew Tomkinson de Ubisoft: Con el beta de #GhostRecon rompimos los servers

Entrevistas, Gamers
La semana pasada estuvimos con Matthew Tomkinson, Senior Designer de Tom Clancy’s #GhostRecon, el nuevo juego de Ubisoft que llega a las tiendas el 7 de marzo y que ya nos presentó una beta abierta y cerrada donde pudimos combatir el narcotráfico en Bolivia. Matthew lleva años trabajando en la industria, colaborando en diferentes franquicias como lo son las sagas de Tom Clancy y Just Dance, ambos de Ubisoft, y en su paso por Chile conversamos sobre esta nueva entrega.   ¿Cómo fue la recepción de los beta? Estamos muy contentos, prácticamente rompimos el record de Ubisoft y los servers de videos.  Tenemos mucho material, streaming, fotos, videos, de la gente haciendo locuras en le juegos y por puesto, locura en los casi 6.8 millones de datos que tenemos. En el demo